Teknoloji devi Valve'ın heyecanla beklenen yeni donanım ürünleri Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller 2'nin çıkış tarihleri, beklenmedik bir ertelemeyle karşılaştı. Şirket, bu üç ürünün normal şartlarda Mart ayı sonuna kadar piyasada olması hedefini revize ederek, çıkışı 2026'nın ilk yarısına ertelediğini duyurdu.

ARTAN BELLEK FİYATLARI PLANLARI BOZDU
Bu gecikmenin temel nedeni olarak, son dönemde giderek derinleşen bellek krizi gösteriliyor. Yapay zeka veri merkezlerine yönlendirilen DRAM ve NAND üretimi, RAM ve depolama birimi fiyatlarında ciddi artışlara yol açtı. Bu durum, donanım üreticileri üzerinde önemli bir maliyet baskısı oluştururken, Valve da bu küresel dalgalanmadan doğrudan etkilendi. Steam Machine'in fiyatlandırması, duyurulduğu ilk günden beri en çok tartışılan konu olmuştu. PlayStation 5 ile benzer performans sunması beklenen cihazın, konsol fiyatlarından ziyade PC muadilleri gibi fiyatlandırılacağı açıklanmıştı. Bu da ürünün PS5'ten çok daha pahalı olabileceği anlamına geliyordu. Artan RAM maliyetleri, Valve için rekabetçi bir fiyat belirlemeyi daha da güçleştirirken, şirket mevcut piyasa koşulları nedeniyle tüm maliyet hesaplamalarını yeniden gözden geçirmek zorunda kaldı. Donanım tarafında ise Valve, Steam Machine'in FSR desteğiyle birçok oyunda 4K çözünürlükte 60 FPS performansı sunabildiğini belirtti. Ancak bazı oyunlarda VRR kullanımının kare hızını düşürebileceği veya 1080p'den yükseltme yapılması gerekebileceği ifade edildi. Şirket, ışın izleme ve görüntü yükseltme performansını sürücü tarafında iyileştirmeye devam edeceğini vurguladı. Ayrıca, SteamOS ve Arch Linux'ta henüz tam desteklenmeyen HDMI üzerinden VRR özelliği üzerinde çalışıldığı ve kullanıcıların RAM ile depolama alanını yükseltebileceği, üçüncü taraf üreticilerin ise farklı kapak tasarımları sunabileceği bilgisi paylaşıldı. Steam Frame tarafında da önemli detaylar paylaşıldı. Gözlük kullananlar için büyük bir sorun öngörülmezken, reçeteli lens aparatı seçeneği de değerlendiriliyor. VR gözlüğündeki dahili tarayıcının sinema modunda çeşitli yayın servislerini destekleyeceği ve foveated streaming teknolojisi sayesinde kablosuz kullanımda bant genişliğinin daha verimli kullanılacağı belirtildi. Valve Index sahipleri için de destek süreceği, Steam Frame'in eski baz istasyonlarını resmi olarak desteklemese de modüler yapısı sayesinde ileride üçüncü parti çözümlerin mümkün olabileceği ifade edildi.


