Gizmo, etkileşimli ve 'vibe-coded' (duygusal kodlu) mini uygulamalar için TikTok benzeri yeni bir mobil platform sunuyor. Atma Sciences adlı girişimin geliştirdiği bu uygulama, kullanıcılara metin, fotoğraf, ses ve dokunma komutlarını kullanarak özgün deneyimler yaratma imkanı tanıyor. Bu içerikler, TikTok veya Reels gibi dikey bir akışta sunuluyor. Ancak geleneksel kısa video uygulamalarından farklı olarak Gizmo'da sadece izlemekle kalmıyorsunuz, aynı zamanda 'oynuyorsunuz'. Karşılaştığınız 'Gizmo' türüne göre ekrana dokunarak, kaydırarak, sürükleyerek veya çizerek mini uygulamayla etkileşim kurabilirsiniz. Bu Gizmo'lar sadece oyun değil, aynı zamanda interaktif bulmacalar, memeler, sanat eserleri, animasyonlar veya yaratıcıların hayal edebileceği her türlü dijital oyuncak olarak tanımlanabilir. Sonuç, beğenebileceğiniz ve yorum yapabileceğiniz, hatta isterseniz mevcut Gizmo'ları yeniden düzenleyerek kendi versiyonunuzu oluşturabileceğiniz, sürükleyici ve eğlenceli bir akış sunuyor.
Kodlama Bilgisi Gerektirmiyor, Yapay Zeka Devrede
Gizmo'nun en dikkat çekici özelliklerinden biri, kodlama veya 'vibe coding' bilgisine sahip olmanız gerekmemesi. Kullanıcılar, fikirlerini doğal dilde bir yapay zeka komutuyla yazarak kolayca başlayabiliyor. Uygulama, bu fikri interaktif bir deneyime dönüştürmek için yapay zeka kodlama teknolojisinden faydalanarak gerekli kodu üretiyor. Bu süreçte, her uygulamanın düzgün çalışmasını ve sorunsuz ilerlemesini sağlamak amacıyla fikriniz görsel olarak da sunuluyor. Ayrıca, kullanıcı güvenliğini sağlamak amacıyla uygulamalar yapay zeka ve insan moderasyonu ile denetleniyor.
New York Merkezli Atma Sciences İmzasını Taşıyor
Gizmo, New York merkezli Atma Sciences girişimi tarafından geliştirildi. Girişimin kurucuları arasında Rudd Fawcett ve Brandon Francis bulunuyor; CEO ise Josh Siegel ve CTO Daniel Amitay. Şirket, geçtiğimiz yıl First Round Capital ve diğer yatırımcılardan 5.49 milyon dolarlık bir tohum yatırımı almıştı. Şirketin web sitesinde (ki bu da eğlenceli ve etkileşimli bir tasarıma sahip), ekibin odak noktasının "güçlü teknolojiyi basit, zarif temellerle birleştirmek" olduğu belirtiliyor ve yaratıcılık uygulaması Gizmo ile bu yolda ilk adımı attıkları ifade ediliyor. TechCrunch'ın ulaşmaya çalıştığı şirket kurucularından herhangi birinden bir röportaj talebine yanıt gelmediği, yatırımcılardan birinin ekibin henüz basınla konuşmaya hazır olmadığını belirttiği aktarıldı. Gizmo, piyasaya sunulduktan altı aydan kısa bir süre sonra, çoğunluğu ABD'den olmak üzere yaklaşık 600.000 kez indirildi. Özellikle Aralık ayında 235.000 indirme ile toplam sayının %39'unu oluşturdu. Ekim ile Aralık ayları arasındaki büyüme %312 olurken, Aralık ayındaki indirmeler bir önceki aya göre %50, Kasım indirmeleri ise Ekim'e göre %180 arttı. Uygulama hem iOS hem de Android platformlarında mevcut.



