Rockstar Games'in efsanevi kurucularından Dan Houser, oyun sektöründeki yapay zeka (YZ) çılgınlığına karşı sert bir duruş sergileyerek, mevcut teknolojinin gerçek yaratıcılığın yerini alamayacağını belirtti.
YAPAY ZEKA HALA YOLUN ÇOK BAŞINDA
İngiltere'de katıldığı bir programda konuşan Houser, EA ve Microsoft gibi büyük şirketlerin 'YZ ile oyun geliştirmeyi otomatikleştirme' vizyonuna şiddetle karşı çıktı. Kendi yeni stüdyosu Absurd Ventures'ta YZ'yi hikaye üretimi ve dinamik karakter davranışları için kullansa da, Houser bu teknolojinin henüz genel amaçlı bir yaratıcı araç olmaktan çok uzak olduğunu vurguladı. Hatta bu temalar, YZ ve dijital gerçeklik üzerine yazdığı romanı 'A Better Paradise' ile aynı evrende geçiyor.
GERÇEK YARATICILIK İNSANA ÖZGÜ
Houser'a göre, günümüz YZ modelleri belirli görevleri otomatikleştirmekte başarılı olsa da, 'açık uçlu yaratıcılık' söz konusu olduğunda tutarsız, yüzeysel ve insani sezgiden uzak kalıyor. Oyun geliştiricilerin rutin işlerinde YZ'den faydalanabileceğini kabul eden Houser, ancak hikaye anlatımı, duygu aktarımı ve tasarım vizyonu gibi temel yaratıcı süreçlerin insanlara özgü olduğunu savunuyor.
ŞİRKETLER GERÇEKLE BAĞLANTISINI KAYBETTİ
Houser, oyun şirketlerinin YZ'yi maliyet düşürme ve yatırımcıları etkileme aracı olarak sunduğunu, ancak bu beklentilerin sahada karşılık bulmadığını da ekledi. Sektördeki işten çıkarmalarla birlikte yayılan 'YZ her şeyi çözecek' söyleminin, teknolojinin gerçek kapasitesini yansıtmadığını düşünüyor. Buna rağmen Houser, oyunların etkileşimli ve hikaye odaklı yapısının muazzam bir yaratıcı potansiyel taşıdığına dair umudunu koruyor.



