BİLİM VE TEKNOLOJİ
Yayınlanma : 25 Ocak 2026 03:13

Eski Google çalışanları, çocuklar için yapay zeka destekli öğrenme uygulaması geliştiriyor

Eski Google çalışanları, çocuklar için yapay zeka destekli öğrenme uygulaması geliştiriyor
Eski Google çalışanları, Sparkli adında yapay zeka destekli bir uygulama ile çocukların öğrenme deneyimlerini geliştirmeyi amaçlıyor. Uygulama etkileşimli bir öğrenme sunuyor.

Büyük teknoloji şirketleri ve yeni girişimler, çocuklar için yazılım ve donanım geliştirmek amacıyla üretken yapay zekayı kullanmak istiyor. Ancak bu deneyimlerin çoğu metin veya sesle sınırlı kalıyor ve çocuklar için çekici olmayabiliyor. Üç eski Google çalışanı, bu engeli aşmak için interaktif bir uygulama olan Sparkli'yi geliştirdi. Sparkli, geçen yıl Lax Poojary, Lucie Marchand ve Myn Kang tarafından kuruldu. Poojary ve Kang, ebeveynler olarak çocuklarının meraklarını tatmin etmekte ve sorularına ilgi çekici yanıtlar vermekte zorlandıklarını belirttiler.

SPARKLI UYGULAMASI NEDİR?

Poojary, “Çocuklar tanım gereği çok meraklıdır ve oğlum bana arabaların nasıl çalıştığını veya yağmurun nasıl yağdığını sorardı. Bu kavramları altı yaşındaki bir çocuğa açıklamak için ChatGPT veya Gemini kullanmayı denedim ama bu hâlâ bir metin yığınıydı. Çocukların istediği, etkileşimli bir deneyimdir. Sparkli'yi kurma sürecimizin ana teması buydu,” dedi. Sparkli'yi piyasaya sürmeden önce Poojary ve Kang, Google'ın iç girişim incubatorü Area 120'de Touring Bird adında bir seyahat toplama uygulaması ve video odaklı bir sosyal ticaret uygulaması olan Shoploop'u kurdular. Poojary, daha sonra Google ve YouTube'da alışveriş konusunda çalıştı.

ÇOCUKLARA YENİ KAVRAMLAR ÖĞRETİYOR

Sparkli, eğitim sistemlerinin genellikle modern kavramları öğretmede geride kaldığını belirtiyor. Uygulama, çocuklara beceri tasarımı, finansal okuryazarlık ve girişimcilik gibi konuları öğretmeyi amaçlıyor. Kullanıcılar, önceden tanımlanmış konular arasında gezinebilir veya kendi sorularını sorarak öğrenme yolları oluşturabilirler. Uygulama, her gün yeni bir konuyu vurgulayarak çocukların yeni şeyler öğrenmelerini sağlıyor. Ayrıca, çocuklar oluşturulan sesi dinleyebilir veya metni okuyabilirler. Bir konu altında yer alan bölümler ses, video, resim, quiz ve oyun karışımını içeriyor. Uygulama ayrıca, doğru ya da yanlış cevap verme baskısı yaratmadan, seçerek ilerleyebilecekleri maceralar sunuyor.